Hemsida : Filtillägg : .sbsar Fil

.sbsar Fil

Filtyp Substance Archive

Utvecklare Allegorithmic
Kategori 3D Image Files
Format N/A

.SBSAR alternativnummer

En SBSAR-fil är ett arkiv skapat av Allegorithmic Substance Designer, ett program som används för att skapa material för användning i 3D-innehåll, som animeringar, specialeffekter och videospel. Den innehåller ett 3D-material, som betong, matta, glas, marmor, stål, skiffer, järn, metall, trä och glas. SBSAR-filer används för att dela material som har gjorts av substansanvändare eller kan laddas ner med en Substance Source-prenumeration.

Mer information

En SBSAR-fil är den publicerade versionen av en .SBS -fil. Den är optimerad för att bara lagra den information som krävs för att göra ämnet det lagras och kan inte redigeras. För att publicera ett ämne i Substance Designer, som skapar en SBSAR-fil, följer du dessa steg:

SBSAR-filer kan öppnas med en mängd olika program, inklusive Substance Designer, Substance Paint, Unity, Unreal Engine 4, Maya , 3ds Max, Cinema 4D, CATIA och TouchDesigner.

Du kan öppna en SBSAR-fil i Substance Designer genom att välja Arkiv → Öppna .... Du kan lägga till SBSAR-filer i Substance Painter genom att välja Arkiv → Import resurser ..., dra och släppa filerna i "Hylla" -panelen i ämnesfärgen eller genom att placera dem i mappen "material" i följande katalog:

Dokument / Ämnesfärg / hyllning /

Materialen som lagras i de nyligen tillagda SBSAR-filerna kommer då att finnas tillgängliga i "Hylla" -panelen i substansfärgare.

Program som öppnas SBSAR filer

Om SBSAR filer

Vårt mål är att hjälpa dig att förstå vad en fil sbsar-tillägget är och hur man öppnar den.

Filtypen Substance Archive, beskrivningar av program för Mac, Windows, Linux, Android och iOS som är listade på den här sidan, undersöktes individuellt och verifierades av OppnaInfo-kommandot. Vi strävar efter 100% noggrannhet och publicerar bara information om de filformat som vi testat och testat.


Senaste kommentarerna

Anonym:
Hej. Hur mår du? Efter att ha avslutat hela undersökningen av .sbsar-filtillägget hade jag några tvivel. Det var bra att ta upp att de innehåller 3D-material och några exempel på det. Detta är ett av de få format jag känner till som inkluderar glas och marmor i alternativen. Min första fråga är relaterad till hur mycket utrymme de upptar? Den här typen av verktyg, när de läggs till i en 3D-modell, tar mycket tid att ladda eller rendera. Vad är den största skillnaden mellan Allegorithmic Substance Designer och Painter-programmet? Ligger allt i namnbeskrivningen? Hahaha, om de stöds av Unity Technologies Unity betyder det att de är riktigt bra. Detta visar på stora ansträngningar. Tack så mycket!