.sbsar Fil
Filtyp Substance Archive
Utvecklare | Allegorithmic |
Kategori | 3D Image Files |
Format | N/A |
.SBSAR alternativnummer
En SBSAR-fil är ett arkiv skapat av Allegorithmic Substance Designer, ett program som används för att skapa material för användning i 3D-innehåll, som animeringar, specialeffekter och videospel. Den innehåller ett 3D-material, som betong, matta, glas, marmor, stål, skiffer, järn, metall, trä och glas. SBSAR-filer används för att dela material som har gjorts av substansanvändare eller kan laddas ner med en Substance Source-prenumeration.
En SBSAR-fil är den publicerade versionen av en .SBS -fil. Den är optimerad för att bara lagra den information som krävs för att göra ämnet det lagras och kan inte redigeras. För att publicera ett ämne i Substance Designer, som skapar en SBSAR-fil, följer du dessa steg:
SBSAR-filer kan öppnas med en mängd olika program, inklusive Substance Designer, Substance Paint, Unity, Unreal Engine 4, Maya , 3ds Max, Cinema 4D, CATIA och TouchDesigner.
Du kan öppna en SBSAR-fil i Substance Designer genom att välja Arkiv → Öppna .... Du kan lägga till SBSAR-filer i Substance Painter genom att välja Arkiv → Import resurser ..., dra och släppa filerna i "Hylla" -panelen i ämnesfärgen eller genom att placera dem i mappen "material" i följande katalog:
Dokument / Ämnesfärg / hyllning /
Materialen som lagras i de nyligen tillagda SBSAR-filerna kommer då att finnas tillgängliga i "Hylla" -panelen i substansfärgare.