.ljud Filtillägg
Filtyp Quake 3 Engine ljuddefinitionsfil
Utvecklaren | id Software |
Kategori | Spelfiler |
bildad | text |
.SOUNDS alternativnummer
Ljuddefinitionsfil som används av spel utvecklade för id Tech 3, vanligen kallad Quake III-motorn; definierar egenskaperna för ett eller flera ljud, såsom ett ljud-ID och en referens till ett WAV -fil; sparas i vanlig textformat.
Ljuddefinitioner kan refereras av andra spelskriptfiler för att anpassa händelser i spelet. En användare kan till exempel ange att en specifik ljudfil ska spelas upp när ett kartmål är klart.
SOUNDS-filer finns vanligtvis i katalogen /sounds/scripts/ i en .PK3 spelarkiv.