.sounds Fil
Filtyp Quake 3 Engine Sound Definition File
Utvecklare | id Software |
Kategori | Spelfiler |
Format | Text |
.SOUNDS alternativnummer
Ljuddefinitionsfil som används av spel utvecklade för id Tech 3, som ofta kallas Quake III-motorn; definierar egenskaperna för ett eller flera ljud, t.ex. ett ljud-ID och en referens till en .WAV -fil; lagras i en plain text-format.
Ljuddefinitioner kan refereras av andra spelskriptfiler för att anpassa händelser under spel. Exempelvis kan en användare ange att en viss ljudfil ska spelas när ett kartmål är klart.
SOUNDS-filer finns vanligtvis i / ljud / skript / katalog i ett .PK3 spelarkiv.