.mio Fil
Filtyp 1WarioWare D.I.Y. Microgame File
Utvecklare | Nintendo |
Kategori | Spelfiler |
Format | N/A |
Vad är MIO file?
En MIO-fil är en speldatafil som används av WarioWare D.I.Y., även känd som Made in Ore (MIO) i Japan, ett Nintendo DS-spel som används för att designa mikrospel som kan spelas av andra spelare. Den är lagrad i WarioWare D.I.Y. .SAV files och innehåller en mikrogame, som även kan innehålla spelrekord eller serier.
Microgames, även kända som minispel, är enkla och korta spel som kan spelas i WarioWare-videospel. Dessa spel är vanligtvis mindre än 5 sekunder.
MIO-filer kan extraheras från WarioWare SAV-filer med hjälp av miotool, som också kan användas för att importera MIO-filer tillbaka till SAV-filer. MIO-filer gör det lättare för spelare att dela mikrovågor med andra WarioWare-spelare och också ta upp mindre utrymme.
Windows |
|
Filtyp 2MioEngine Application File
Utvecklare | Mioplanet Technologies |
Kategori | Executable Files |
Format | Binary |
.MIO alternativnummer 2
Programfil byggd av MioFactory, mjukvarupaket som används för att utveckla applikationer för den fria MioEngine-plattformen. lagrar alla applikationsfiler i ett enda arkiv som kan köras oberoende i MioEngine; vanligtvis används för att bygga widgets, skärmsläckare och andra Windows-applikationer.
MIO-filer innehåller körbar kod och programresurser som bilder, video, ljud och andra datafiler. De innehåller också en XML-konfigurationsfil, som tillåter användare att uppdatera inställningar utan att bygga om programmet.
När MioFactory bygger en MIO-fil skapas det en fil med namnet identity.kexe som innehåller programkoden för programmet. Den här filen är skriven i MioScript, ett skriptspråk som tolkas av MioEngine.
OBS! För att kunna köra MIO-filer måste du byta namn på mioEngine.exe (den körbara MioEngine-plattformen) till samma filnamn prefix som målet MIO-filen. Till exempel kan "myWidget.mio" köras när "mioEngine.exe" bytt namn till "myWidget.exe".
Windows |
|